Vous rêviez d’envoyer des accusés de réception avec votre iPhone ? C’est maintenant possible avec SMS & Accusés ! (suite…)

En guise d’introduction de notre série de tutoriels, j’ai la lourde tâche de te donner l’envie et les outils qui feront de toi un développeur iPhone de génie, un Mac Addict. Et qu’on se le dise tout de suite, quiconque entre dans l’univers Mac, de prêt ou de loin, tombe instinctivement sous le charme de la célèbre firme à la pomme croquée. ;)
Trêve de propagande, attelons nous aux pré-requis du parfait développeur iPhone. (suite…)

Xcode s’installe à partir du DVD d’installation système reçu avec votre Mac. Après installation, il sera rangé par défaut dans le dossier Macintosh HD/Developer/Applications. (suite…)

Pour ce 14ème tutoriel, nous allons voir comment lire et écrire dans une base de données grâce à sqlite.
Afin d’essayer de rendre ce tutoriel utile au plus grand nombre, j’ai décidé de montrer comment enregistrer le score d’un joueur puis afficher les trois meilleurs dans des labels. (suite…)

Sur l”iPhone, contrairement aux ordinateurs, vous n’avez qu’une seule fenêtre de disponible pour votre application. Ainsi, l’affichage se fera selon un empilement des vues. Étant débutant, il est assez difficile de le visualiser. Faisons-le ensemble ! (suite…)

Vous voilà familier avec quelques éléments du UIKit, et roi du delegate ! Il existe des manières élégantes de présenter des listes de données à l’utilisateur, encore faut-il savoir les mettre en place. (suite…)

Ce tutoriel met en pratique l’utilisation des Timer, notamment pour animer une balle. Mais comme je n’avais pas de balle, j’ai du improviser en la remplaçant par une pomme (clin d’oeil aux Mac User). Voici ce que cela va donner. (suite…)

Lorsque vous utiliserez des webservices, vous aurez très certainement besoin de parser des fichiers, qu’ils soient XML ou JSON. Ce tutoriel vous apprend à le faire wink
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Voici un tutoriel pour mettre en place et tester l’In App Purchase pour une application. En quoi cela consiste t’il ? Proposer du contenu payant que l’on peut ajouter directement depuis votre application. (suite…)

Pour ce deuxième tutoriel, nous allons apprendre à nous servir d’Interface Builder. Rien que ça… cool (suite…)

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