New tuto 8 : Parser du XML et du JSON !

Lorsque vous utiliserez des webservices, vous aurez très certainement besoin de parser des fichiers, qu’ils soient XML ou JSON. Ce tutoriel vous apprend à le faire .

Publié le
Catégorisé comme Tutoriels

Old tuto : utilisation des Timer pour animer une balle

Ce tutoriel met en pratique l’utilisation des Timer, notamment pour animer une balle. Mais comme je n’avais pas de balle, j’ai du improviser en la remplaçant par une pomme (clin d’oeil aux Mac User). Voici ce que cela va donner.

Publié le
Catégorisé comme Tutoriels

Tutoriel n° 9 : Introduction au framework MediaPlayer

Par Dorémi Je vais expliquer ici le fonctionnement du framework MediaPlayer et plus précisément comment jouer une vidéo grâce à lui. En plus du framework MediaPlayer ce tuto permettra de se familiariser un peu plus avec Interface Builder. A la fin le résultat sera le suivant :

Publié le
Catégorisé comme Tutoriels

Tutoriel n°2 : Apprenez à utiliser Interface Builder

Pour ce deuxième tutoriel, nous allons apprendre à nous servir d’Interface Builder. Rien que ça… cool 1) Créons notre projet Pour commencer, lancer XCode et créer un nouveau projet (File/New Project) http://www.ipup.fr/forum/userimages/Image-4.jpg Choisir “Window-Based Application”. La Nommer “HelloiPuP”

Publié le
Catégorisé comme Tutoriels

New tuto 1 : Par où commencer

Il ne suffit pas d’avoir de la bonne volonté pour développer sa première application mobile, il faut aussi le matériel…

Publié le
Catégorisé comme Tutoriels

Tutoriel OpenGL ES 1 – Prise de contact

Bonjour à tous ! Bienvenue dans cette série de tuto consacrés à OpenGL ES. Ici, nous allons apprendre à nous servir de cette technologie en la mettant en forme sur le “précieux”  Cette série de tuto s’inspire fortement des tutos Nehe, mais ils auront l’avantage d’être en français ! Au final, nous arriverons à dessiner… Poursuivre la lecture de Tutoriel OpenGL ES 1 – Prise de contact

Publié le
Catégorisé comme Tutoriels